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Lanalisi
Sora è l'ultimo combattente del roster di Super Smash Bros. Ultimate: abbiamo cercato di analizzarlo dopo il il lancio ufficiale…
Dying Light per Nintendo Switch, ecco l’analisi di Digital Foundry
Dying Light farà il proprio debutto su Nintendo Switch fra due giorni e Digital Foundry ha potuto provare il gioco in anteprima al fine di realizzare la consueta analisi tecnica. Ci troviamo di fronte a una nuova conversione…
Shadow of the Tomb Raider meglio su PS5 o Xbox Series X|S? Ecco l’analisi di DF
Shadow of the Tomb Raider ha ricevuto di recente un aggiornamento che migliora la grafica del gioco su PS5 e Xbox Series X|S, ma quale delle due versioni gira meglio? Ce lo rivela l'immancabile analisi di Digital Foundry.Capace di…
Covid, l’analisi dell’ASST di Mantova e i numeri della pandemia
L’analisi di alcuni dati aziendali consente di scattare una fotografia all’attività di ASST Mantova fra il 2019 e i primi mesi del 2021. La pandemia ha inciso in modo significativo sull’andamento dell’azienda,…
Resident Evil Village, Xbox Series S fa fatica con il ray tracing: l’analisi di
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Johnson & Johnson, trombosi e stop Usa: l’analisi dell’immunologo
"Il vaccino anti Covid di Johnson & Johnson", sospeso negli Stati Uniti dopo alcuni casi di trombosi gravi, "è basato sugli stessi principi di quello di AstraZeneca. E' verosimile che i rarissimi eventi avversi, che sono stati…
l’analisi di Digital Foundry – Multiplayer.it
Oddworld: Soulstorm gira piuttosto bene su PC e PS5, mantenendo in maniera consistente i 60 fps, ma a quanto pare la versione PS4 del gioco ha dei grossi problemi di frame rate.A rivelarlo è l'analisi tecnica effettuata da Digital…
Marvel’s Avengers meglio su PS5 o Xbox Series X|S? L’analisi di Digital Foundry
Marvel's Avengers gira meglio su PS5 o su Xbox Series X|S? L'analisi di Digital Foundry prova a fare chiarezza sulla questione, che come al solito sta facendo discutere i possessori delle due console next-gen.Il video confronto di…